Humain
Lieu de départ : Comté du nord



Classes :

- Mage
- Paladin
- Prêtre
- Voleur
- Démoniste
- Guerrier

Les traits raciaux :

Chaque race dispose de particularités qui lui sont propres. Voici celles des Humains :


- Perception : En activant cette compétence, vous améliorer pendant 20 secondes la détection des ennemis utilisant le mode furtif. Un délai de 3 minutes est nécessaire entre deux utilisations.


- L'Esprit Humain : Compétence passive qui améliore l’esprit de 10%.


- Diplomatie : Compétence passive qui améliore de 10% les gains en réputation.


- Spécialisation Masse/Epée : Compétence passive qui augmente de 1% les chances de faire un coup critique avec une masse ou une épée (que ce soit à une ou deux mains).





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