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C'est une courte liste des termes souvent utilisé dans les discusions dans le jeu.
ABS : Absent ( quand vous n'êtes pas devant l'écran que vous ne bougez pas votre personnage et que vous ne parlez pas )
Add : Un autre monstre rejoint le combat en cours. Est souvent utilisé par un membre de groupe pour signaler qu'en plus du monstre attaqué, un monstre vient d'apparaître et se jette sur le groupe.
AE : Area Effect ( Sort à effet de zone )
AFK : Pause
Aggro : Designe un monstre qui devient hostile et vous attaque. Utilisé lorsqu'un joueur approche trop près d'un monstre. Aggro désigne également le degré d'agressivité d'un monstre envers vous.
Ally : Allianceux
Armu : Armure
Assist : Désigne la fonction de soutenir un personnage joueur pour tuer un monstre.
Boubou :
Buff : Désigne un sort bénéfique de longue durée lancé sur un personnage joueur ou un monstre. En français on dit une amélioration ou un sort de renfort. ( Exemple : Intelligence des arcanes "Mage" )
CA : Classe d'armure
CG : Cherche groupe
Chassou : Chasseur
Cheap : Transforme en mouton
DD : Dégâts directs ( Sort de dégâts directs )
Debuff : Un sort lancé sur un monstre ou un personnage joueur pour l'affaiblir. La malédiction de faiblesse du démoniste en est un exemple.
Dot : Damage over time ( Sort de dégâts percistants/périodiques )
DPS : Dégâts par seconde
Dr : De rien
Familier de combat : Un monstre contrôlé par un joueur qui peut combattre d'autres monstres et aider le joueur et les membres de son groupe
Fufu : Furtif
Heal : Régénérateur / Régénération de vie.
Héro : Héroïque ( Utilisé pour désigné un donjon héroïque )
HV : Hôtel des ventes
H2 : Hordeux
Incoming : ( En approche ) Signifie qu'une attaque a été lancée pour prévenir les membres du groupe. Parfois abrégé sous la forme "inc" et un nombre ( par exemple : "inc 2" signale l'approche de 2 monstres ).
Instance : Un donjon personnel, crée quand votre groupe y entre. Votre groupe est seul dans cet exemplaire du donjon. Un autre groupe entrant dans la même zone aura droit à sa propre version du donjon.
JcJ : Joueur contre joueur
Kiting : ( Chasse à l'appât ) Un style de combat dans lequel le personnage reste continuellement hors de portée du monstre tout en lui infligeant des dégâts.
KS : Kill Stealing ( ou Kill Steal ou Kill Stealer ). Un personnage qui "vole" la cible d'un autre joueur, l'attaquant en traître avant qu'il puisse le faire.
Lanceur de sorts : Un personnage dont la fonction principale est de rester à l'écart du combat pour lancer des sorts utiles sur les alliés et des sorts offensifs sur les ennemis. On le dit plus souvent pour les personnages qui font des dégâts que pour ceux qui soignent.
Log : Se déconnecter du jeu
LOL : Laughing out loud ( mort de rire )
Loot : Le "butin" laissé derrière lui par un monstre lorsque vous le tuez.
Lvl : Niveau
Mago : Mage
MDR : Mort de rire
MJ : Maître de jeu
MMORPG : Massively Multiplayer Online Role-Playing Game ( Jeu de rôle en ligne massivement multijoueur )
Mob : Abréviation de monstre.
Noob : Nouveau. Tout joueur qui découvre le jeu. Certains joueurs considèrent le termes comme péjoratif.
Np : No problem ( Pas de problème )
PA : Pièces d'argent
Pala : Paladin
Pat : Patrouille
PC : Pièces de cuivre
PDM : Plus de mana ( ou "oom" pour "out of mana" )
Pet : Terme anglais. Signifie familier ( animal ).
Pile : Nombre d'objets identiques déposés dans un emplacement d'inventaire unique pour économiser de la place. Tous les objets ne peuvent pas être empilés.
PJ : Personnage joueur, par exemple le personnage que vous jouez ou le personnage de l'un de vos amis.
Pm : Pause mana. Ce que dit un lanceur de sort quand il demande une pause pour boire et récupérer du mana.
PNJ : Personnage non-joueur, par exemple les donneurs de quêtes.
PO : Pièces d'or
Pop : Un "pop" signale l'apparition d'un monstre à proximité.
Popo : Potion
Ptdr : Pété de rire
Pull : Attire un monstre à distance de sa position actuelle pour l'attirer vers le groupe. Permet à un groupe de combattre les monstres un par un et non tous ensemble. En français, on dit rabattre un monstre. ( se fait à l'aide, d'un arc, d'une arbalète, d'armes de jet ou d'armes à feu )
PV : Points de vie
Pve : Player vs environement ( Affrontement entre les joueurs et les ennemis contrôlé par l'ordinateur )
Pvp : Player vs player ( Affrontement entre joueurs ennemis "allianceux contre hordeux"
PX : Points d'expérience. Egalement abrégé Exp.
Raid : Une attaque à grande échelle sur une zone donnée, par un groupe de joueurs.
Recharge : Temps nécessaire avant qu'une compétence, une technique ou un sort de nouveau être utilisé.
Regen : Terme utilisé par un personnage joueur pour demander une pause pour régénerer les points de vie.
Repop : Réapparition d'un monstre qui a été tué.
Reroll : Un personnage que vous avez crée après en avoir déjà crée un.
Res ou Rez : Abréviation de ressuciter ou résurrection.
Rogue :
Sap : Assomer
Stuff : Qualité d'équipement
Tank : Un personnage qui affronte un ennemi au corps à corps et peut subit de nombreux dégâts. Les guerriers et paladins en sont 2 bons exemples. Utilisé aussi comme verbe pour décrire l'acte d'attaquer un ennemi au corps à corps.
Vovo : Voleur
War : Guerrier
WoW : World of Warcraft |
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